同级の日々
—
第
1
天
—
相遇
0
羁绊
0
📚
10
· 🏃
10
· ✨
10
种子
-
🎨
程序化
🕹 经典界面
🗺 视角
🖼 画廊
☎ 电话
⏭ 推进时段
⚙ 批量生产
💾 存档
📂 读取
🎨 素材
📦 规则
⟳ 新的一局
放学后
DAY 1
WASD / 方向键
移动 · 走到人身边自动对话(人也会走到你身边)
空格
推进时段 ·
Esc
关闭对话
▼
此刻谁在这一带
人物录
同级の日々 · Emergent Days
规则驱动的涌现式叙事。没有一条剧情是写死的 —— 每个角色、每句话、每次好感变化,都由规则实时生成。
先选一个世界。
这个世界怎么运转
① 角色随机生成
:每局从姓名库抽取角色,随机赋予姓氏、名、性别、外貌,以及 1 主性格 + 1 副性格。
② 隐藏偏好与雷区
:每个人还有一个隐藏偏好和一个雷区 —— 即便同为傲娇,两个人的吃软怕硬也完全不同。
③ 行踪随机
:每天 4 个时段,按「时段人气 × 地点偏好」加权抽签决定谁在哪。
你永远不知道天台上站着谁。
④ 人物会自己走动
:NPC 在所属区域内自主游走,可能走到你身边主动开口。
⑤ 好感是算出来的
:Δ = 态度基数 × 人格系数 + 偏好加成 − 雷区惩罚 + 随机浮动。 同一句话对不同人效果完全不同。
⑥ 结局由行为决定
:结算时除专属结局外,还会统计你的四种态度比例,给出性格诊断。
随机种子
🎲 随机一个
进入这个世界
⚙ 批量生产世界
一次性生成多个世界的数据包:每个都有独立的角色阵容、性格组合与行踪倾向。
生成结果会存到服务端
saves/bundle/
,也可以导出 JSON 带走。
规则包
数量
种子前缀
生成
保存到服务端
导出 JSON
关闭
🖼 景象画廊
你在这个世界里亲眼见过的景象都会留在这里。还没遇见的,就只剩一个模糊的影子。
合上画册
☎ 电话
只能拨给
已经认识的人
。对方在家的话,可以约下一个时段在 ta 常去的地方见面。
赴约会显著加深关系;
爽约是会伤人的
(羁绊 -3)。
挂断
💾 存档
存档以 JSON 形式保存在服务端,随时可以读取继续。
名称
保存当前进度
关闭
结局
再来一局
重玩同一个种子
导出这局的旅行记录